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Marzo 10, 2010

Go Southeast. Kill: 15 Hissing Frillnecks. Make your way to Celestine while killing the Frillnecks. Get Quest: Plant Poison Antidote. Get Quest: Dirty Chindu. Maybe you need to buy aion Kinah to updated your item. Please use our service.


Keep following the road East in Aion. Kill: Dirty Chindu. He patrols around the hill between the two small Manduri Villages. He hits hard so be ready to use a potion. Kill: Queen Vespine for 1 Vespine Poison Stinger(882, 2855) or (944, 2665)


Go West to the Manduri Stores. Loot: Fruit Storage Pots for 10 Red Thorn Fruit. After you get the Fruit, enter the Western hut. Update Quest: The Manduri's Secret at Melginie(828, 2611). Escort Melginie to Celestine. Update Quest: The Manduri's Secret. Use our aion powerleveling service from your site will make the game more interesting.


Turn In: Dirty Chindu. (15,700 EXP). Finish killing 15 Hissing Frillnecks on your way over to where the Moss Spirits are. Kill: 9 Moss Spirits.Go North into the Putrid Mire. Kill: Kerubian Gatherers for 10 Kerubian Horns. Kill: Kill 10 Swamp Slimes.

Enviado por aions | 0 Comentario (s)

Marzo 03, 2010

La comunidad de ayuda a nuevos usuarios de Second Life, Virtual Spain, nos ofrece su Holoweb Personal, un dispositivo que te permitirá mostrar a cualquier otra persona dentro de SL todo el contenido existente en la web: no sólo serás capaz de navegar la web en cualquier lugar que estés visitando en SL, sino que además podrás compartir con otras personas los contenidos que estés visualizando en el Holoweb. Este dispositivo aprovecha todas las capacidades multimedia de Shared Media (TM) del nuevo Visor 2 de Second Life.

Imagina poder enseñar a tus amigos tus videos favoritos de YouTube, tus fotos personales en Flickr, o tus presentaciones almacenadas en SlideShare. O encontrar juntos un restaurante usando Google Maps, o escribir entre los dos un documento usando Google Docs, o contestar un mensaje en los Foros de Virtual Spain, o escribir tus tweets de Twitter desde cualquier lugar de SL.... Hay miles de posibilidades!

Si quieres ayudar a sostener las actividades del Grupo de ayuda Virtual Spain al tiempo que disfrutas del Holoweb, puedes adquirirlo por sólo 100L$ aquí (o en la plaza central de la isla Virtual Spain):

Virtual Spain Holoweb Personal

Te dejo seguidamente algunas imágenes para que vayas echándole un vistazo!

Virtual Spain Holoweb Personal

Virtual Spain Holoweb Personal

Virtual Spain Holoweb Personal

Virtual Spain Holoweb Personal

Y por supuesto, sólo tú podrás manejar tu Holoweb Personal: tus amigos podrán ver sólo lo que tú quieras mostrarles ;-)

Espero que os guste y que os animéis a adquirirlo. Tampoco vendrá mal algo de "boca a oreja" por tu parte! Recuerda que el grupo de ayuda Virtual Spain necesita generar ingresos para pagar los costes mensuales de la isla Virtual Spain! Háblale a tus amigos del Holoweb o envía algún tweet!

 

Palabras clave: Holoweb, SL Viewer 2, Twitter, Virtual Spain, web

Enviado por Luis Aldrich | 0 Comentario (s)

Marzo 01, 2010

Nada más fácil que emplear las nuevas capacidades de Shared Media (TM) del nuevo Viewer 2 de Second Life para realizar videoconferencias:

1. Crea una cuenta gratuita en Ustream.tv. Configura un nuevo "show" y anota la URL para enlzarla luego desde SL. Activa la emisión de vídeo a través de tu webcam.

2. Entra en SL con el nuevo Viewer 2 y dirigete a una zona de construcción libre (sandbox). Si eres usuario Premium de 3Dspaces, puedes ir directamente a su Sandbox Privado.

3.  Pulsa "Ctrl + B" para abrir el menú de construcción, y crea una nueva caja. Haz clic en la pestaña texturas y selecciona la textura blanca por defecto para todas las caras del cubo (o como comento más abajo, una textura totalmente transparente).

4. Ahora selecciona una sola de las caras del cubo, y abre la nueva opción "Media Settings" a través del botón "+" que verás en la parte inferior de la pestaña de texturas del menú de construcción. Ahora añade la URL del "show" que has configurado previamente en Ustream.tv. No olvides configurar los parámetros de seguridad para que sólo tú puedas cambiar esta URL.

5.  Ahora cierra el menú de construccón y haz clic derecho en tu cubo para adherirlo (attach) a la parte superior de tu avatar. Ya puedes darle el tamaño y la forma que te resulte más adecuada sobre la cabeza de tu avatar para que la visualización de tu rostro real editando el tamaño del cubo.

Si has realizado todos los pasos correctamente deberías ver (así como otros usuarios que estén empleando en ese momento el Viewer 2) algo parecido a la siguiente imagen:

Videoconferencia en Second Life con el nuevo Viewer 2

Ten en cuenta que los usuarios que estén empleando otros visores diferentes del Viewer 2 NO verán tu rostro! Quizá para estos usuarios puede ser útil que todas las caras del cubo que estás empleando muestren una textura totalmente transparente: de esta forma no verán nada en absoluto (es decir, verán únicamente tu avatar).

Divertido, aunque no sé que utilidad real pueda tener este sistema en el día a día de SL :-) Quizá pueda tener su interés en reuniones de negocio en las que sí es importante "vernos las caras".

Por lo demás, es casi más interesante el uso que podemos dar a esta posibilidad a la hora de activar WebCams que traigan a SL imágenes en tiempo real de sucesos y eventos de nuestro interés: esto mismo que he explicado aquí puede hacerse, por ejemplo, usando el Broadcaster de Ustream para iPhone: podemos emplear nuestro móvil para retransmitir cualquier vídeo (grabado o en directo) a una pantalla cualquiera en SL.

 

Palabras clave: broadcaster, second life, ustream, videoconferencia, viewer 2

Enviado por Luis Aldrich | 0 Comentario (s)

Febrero 26, 2010

En el siguiente vídeo producido por la UDIMA (10 minutos de duración) se sintetiza una simulación de un juicio verbal relativo al derecho de rectificación, por vulneración del derecho al honor, aplicando los conocimientos previamente adquiridos en las asignaturas de derecho civil y derecho procesal por los alumnos de Derecho, llevada a cabo en la sala de juicios del campus virtual de UDIMA en Second Life.

Recuerdo aquí que la UDIMA es una auténtica universidad a distancia: de ahí que esta clase de simulaciones en una plataforma de mundo virtual como SL es la única forma de equiparar las prácticas de sus alumnos a las que se realizan igualmente en muchas otras facultades de "ladrillo y cemento".

Enhorabuena desde aquí a las profesoras Concepción Escudero y Esther Monterroso por la dirección de la práctica, a los alumnos del Grado de Derecho que participaron, y por supuesto a los responsables de la UDIMA por su visión y acierto en el desarrollo de esta clase de prácticas en el mundo virtual.

 

Palabras clave: juicio verbal, Second Life, simulación, UDIMA

Enviado por Luis Aldrich | 0 Comentario (s)

Febrero 23, 2010

Puedes consultar la entrevista a Mark Kingdon aquí, junto con un breve artículo de Scoble en building43 acerca de Second Life y su nuevo Viewer 2.

 

 

Palabras clave: mark kingdon, robert scoble, second life

Enviado por Luis Aldrich | 0 Comentario (s)

Desde ahora mismo ya es posible acceder a la Beta abierta del nuevo visor de Second Life, el Viewer 2.

¿Qué aporta este nuevo navegador de SL? 

  • Una nueva experiencia de usuario mucho más cuidada: un auténtico navegador 3D tan fácil de usar e intuitivo como cualquier navegador web.
  • Una herramienta de colaboración y productividad avanzada, que facilita al máximo tanto las comunicaciones síncronas entre grupos como la utilización y consulta de los recursos web actualmente disponibles gracias a sus capacidades integradas de visualización de distintos medios (web, vídeos, Flash, MP3...).

Un vistazo a la nueva interfaz de usuario y a las nuevas posiblidades de Second Life:

 

 

Un vídeo demostrativo del nuevo navegador Viewer 2:

 

 Podemos hablar de un nuevo Second Life: una plataforma seria y estable, ya consolidada en el sector de los mundos virtuales, la más empleada por empresas y formadores de todo el mundo para la celebración de reuniones virtuales, sesiones formativas síncronas y gestión de comunidades en tiempo real, y cuyos avances se están centrando tanto en hacer su uso más fácil e intutitivo para los nuevos usuarios, como en mejorar las herramientas de colaboración y productividad.

Palabras clave: second life, viewer 2

Enviado por Luis Aldrich | 0 Comentario (s)

Febrero 22, 2010

Second Life en Google MapsUna vez que el mundo virtual Second Life ha superado los 1.800 km2 (virtuales), sumando los principales continentes y la miríada de islas privadas, cabe reflexionar sobre la auténtica naturaleza de este MMO. Desde siempre su creador, Philip Rosedale, ha anunciado su idea de estar creando un nuevo país, no un juego, y parece que su economía, su extensión y el número de sus usuarios regulares (más de 1.500.000) van confirmando que esa aspiración pueda llegar a hacerse real algún día.

El académico J. Simone Riccardi ha realizado una imagen ilustrativa de la extensión virtual de SL en comparación con el área de la Bahía de San Francisco, en la que puede apreciarse que sólo los principales continentes del mundo virtual son ya mayores que la ciudad de San Francisco, al compararlos en la misma escala. No deja esto de ser una anécdota, pero en todo caso sirve para mostrar el actual crecimiento de Second Life.

 

 

Palabras clave: extensión, Second Life, Simone Riccardi

Enviado por Luis Aldrich | 0 Comentario (s)

Enero 18, 2010

Como resumen de todo el año 2009, el número total de visitas a la isla Virtual Spain en Second Life asciende a 772.070 visitas, siendo el número de visitantes únicos de 307.628. El número total de horas de conexión al servidor 3D ha sido de 231.621 durante el año 2009. Estas cifras dan por sí solas la medida del éxito del proyecto hispanohablante más importante de Second Life, hogar de la comunidad de inicio y ayuda Virtual Spain, integrante del Community Gateway Program de Linden Lab.

Seguidamente publicamos el gráfico de visitantes diarios y visitantes únicos de la isla Virtual Spain durante el 4T de 2009:

Visitantes diarios y visitantes únicos de la isla Virtual Spain  durante el 4T de 2009

Y a continuación el gráfico de horas de conexión diarias de los usuarios de la isla Virtual Spain durante el 4T de 2009:

Horas de conexión diarias de los usuarios de la isla Virtual Spain  durante el 4T de 2009

En cuanto al número de visitas diarias se han alcanzado picos de 3.000 avatares (en 68 días del trimestre se superaron las 2.500 visitas diarias). Si nos referimos a los totales del trimestre, saldamos el 4T de 2009 con la cifra de 237.312 visitas (227.060 en el trimestre anterior).

Y por lo que respecta al número de horas de conexión a la isla Virtual Spain el trimestre completo arroja un total de 71.194 horas (68.118 horas en el trimestre anterior).

Aquí se pueden ver las estadísticas del trimestre anterior (3T 2009).

Palabras clave: año 2009, estadísticas de uso, Virtual Spain

Enviado por Luis Aldrich | 0 Comentario (s)

Enero 07, 2010

Touch LifeYa aviso por adelantado que "Touch Life" (enlace a la iTunes Store), como así se llama la aplicación para el iPhone que permite interactuar en el mundo virtual Second Life desde el smartphone de Apple, cuesta 2,39 €... Pero también te digo que merece largamente el precio.

Seguiré en cuanto pueda porque la nevada que está cayendo me obliga a coger el coche antes de que sea imposible :-) Feliz año 2010 a todos!

ACTUALIZACIÓN: Para terminar el post, algún comentario sobre las estupendas funcionalidades de Touch Life:

  • Lista de amigos: puedes añadir, consultar el perfil, chatear y eliminar amigos de la lista.
  • Chatear con la gente que encuentres en la localización en la que se encuentra tu avatar. Puedes orientar tu avatar, moverlo (sólo hacia delante), y teletransportarlo.
  • Puedes ver el mapa y teletransportarte, así como buscar otras localizaciones.
  • Otras funcionalidades: acceso a búsquedas, grupos, inventario (no sólo para consultarlo, también puedes dar y recibir objetos), y subir fotos.

Evidentemente esta aplicación no sustituye al navegador estándar de SL, en especial en lo relativo a la visualización del entorno 3D y su navegación, ni spor supuesto a las tareas de construcción y programación, pero desde luego para comunicarse con amigos y grupos de forma movil es perfecto :-)

Hay quien prevé (Wagner James Au) que esta aplicación pueda ser comprada por Linden Lab durante 2010 para convertirla en la aplicación móvil oficial de SL. Ya veremos...

 

Palabras clave: iPhone, Second Life, smartphone, Touch Life

Enviado por Luis Aldrich | 0 Comentario (s)

Diciembre 26, 2009

De la estructura piramidal a las redes sociales

http://jaci20.wordpress.com/2009/12/26/metas-y-dinamicas/

Enviado por Jaci Velde | 0 Comentario (s)

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