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        <title><![CDATA[PacoLopez Heron : Weblog]]></title>
        <description><![CDATA[El blog para PacoLopez Heron, alojado en Second Spain.]]></description>
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            <title><![CDATA[Por fin abrimos oficialmente el campus de la UC3M en Second Life®]]></title>
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            <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 12:42:01 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[<p>Hechas todas las presentaciones oportunas, ayer d&iacute;a 23 abrimos &quot;oficialmente&quot; nuestro campus en Second Life&reg;. A ver si a partir de ahora tiene mucho uso.</p><p>Os doy de nuevo la <a href="http://slurl.com/secondlife/Universidad%20Carlos%20III/138/102/23">SLURL</a>, ya que hace poco le cambi&eacute; el nombre a la isla. All&iacute; ten&eacute;is vuestra casa.</p><p>Saludos y gracias a los muchos de vosotros que me hab&eacute;is ayudado. </p><p>P.&nbsp;</p>]]></description>
        </item>
                
        <item>
            <title><![CDATA[Diez buenas razones para estar en SL (y seis muy malas para lo mismo)]]></title>
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            <pubDate>Mon, 09 Jun 2008 10:22:27 GMT</pubDate>
		<dc:subject><![CDATA[Bibliotecas]]></dc:subject>
            <description><![CDATA[<p>En mis primeros paseos por Second Life me top&eacute; por causalidad con Emerald Dumont, que as&iacute; se llama el avatar de la bibliotecaria australiana Kathreen Greenhill; mantiene una <a href="http://librariansmatter.com/blog/"  target="_blank">bit&aacute;cora</a> relacionada con mi profesi&oacute;n que por aquel entonces (hace un a&ntilde;o m&aacute;s o menos) se ocupaba bastante de las posibilidades de Second Life en el mundo bibliotecario. All&iacute; encontre las siguientes:</p><p>&nbsp;<strong>Diez buenas razones para estar en Second Life:</strong><br />&nbsp;</p><ol><li><em>Aprender una nueva interfaz</em>, pues la forma futura de navegar por Internet puede tener muchos elementos que ya est&aacute;n en SL.</li><li><em>Aprender a relacionarse como nuestros usuarios que juegan</em>, porque aunque SL no es realmente un juego s&iacute; que tiene muchos elementos l&uacute;dicos que tambi&eacute;n pueden servir para hacer que la informaci&oacute;n circule: nuevo frente formativo...</li><li><em>Diversi&oacute;n e inventiva</em>, porque es muy divertido manejar SL.</li><li><em>Romper con el aislamiento profesional</em>, especialmente para quienes trabajan en bibliotecas peque&ntilde;as o est&aacute;n muy especializados.</li><li><em>Aumentar las habilidades de programaci&oacute;n</em> con todas las posibilidades que ofrece SL (crear un libro, abrir una ventana con informaci&oacute;n, enlazar con p&aacute;ginas Web...)</li><li><em>Es una comunidad en la que se aprende</em> gracias a la colaboraci&oacute;n de otros colegas.</li><li><em>Se puede tratar cualquier asunto profesional de la vida real</em> y aplicarlo all&iacute;.</li><li><em>Se entra en contacto con toda una comunidad de expertos</em></li><li><em>Es gratuito</em></li><li><em>Flexibilidad de pensamiento y aprendizaje: </em>&quot;hay cientos de maneras de hacer que la gente se encuentre con la informaci&oacute;n dentro de SL.&quot;</li></ol><p>&nbsp;Pero tambi&eacute;n <strong>seis razones muy malas (o, casi mejor, muy poco v&aacute;lidas) para estar en SL:</strong></p><ol><li><em>Es el lugar donde est&aacute;n los usuarios</em>: &iexcl;Cuidado! A&uacute;n no.</li><li><em>Grandes compa&ntilde;&iacute;as, universidades y bibliotecas est&aacute;n en SL:</em> &iquest;Y qu&eacute;?</li><li><em>Es un paradigma de la biblioteca 2.0</em>: &iquest;Seguro? &iquest;Suministra herramientas nuevas y las adapta a las necesidades de nuestros usuarios?</li><li><em>Permite el acceso a mucha gente</em>: pero ojo a los requerimientos t&eacute;cnicos (tarjeta gr&aacute;fica y ancho de banda).</li><li><em>Es f&aacute;cil y r&aacute;pido crear y mantener una biblioteca en SL: </em>Sin comentarios.</li><li><em>Necesitamos un servicio separado e independiente en SL para nuestros usuarios: </em>&iquest;Seguro? &iquest;No se podr&aacute; insertar en algunas de las &quot;islas&quot; ya existentes?</li></ol><p>&nbsp;&iquest;Qu&eacute; os parece?</p>]]></description>
        </item>
                
        <item>
            <title><![CDATA[Sloodle: enseñanza a distancia combinando Second Life y Moodle]]></title>
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            <pubDate>Sun, 01 Jun 2008 22:10:33 GMT</pubDate>
		<dc:subject><![CDATA[biblioteca]]></dc:subject>
		<dc:subject><![CDATA[e-learning]]></dc:subject>
            <description><![CDATA[<p>(Mensaje publicado el 29 de junio de 2007 en <a href="http://mixobitacora.blogspot.com"  target="_blank">Mixobit&aacute;cora</a>)</p><p><img src="http://arigara.wikispaces.com/space/showimage/sloodle.jpg"  border="0"  width="367"  height="100" /> </p><div>Entre las &quot;<a href="http://medlibtechtrends.wordpress.com/2007/03/01/top-10-technology-trends-librarians-should-be-conversant-on-gabe-rios/"  target="_blank">diez tendencias tecnol&oacute;gicas</a>&quot; que enunciaba Gabe R&iacute;os en su <a href="http://medlibtechtrends.wordpress.com/"  target="_blank">bit&aacute;cora</a> y que me propon&iacute;a comentar una a una antes de caer en la vor&aacute;gine de Second Life, estaban los llamados <em><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mashup_%28aplicaci%C3%83%C2%B3n_web_h%C3%83%C2%ADbrida%29"  target="_blank">mashups</a></em>, de los que R&iacute;os hablaba as&iacute;:</div><div><p><em>Los </em>mashups<em> permiten a los usuarios crear un nuevo servicio a partir de dos o m&aacute;s servicios existentes. Algunos servicios de la Web 2.0 utilizan modelos de programaci&oacute;n muy flexibles que permiten combinar y mezclar servicios para ofrecer nuevos servicios a nuestros usuarios.</em></p></div><div><p>La idea, que en <a href="http://mixobitacora.blogspot.com/2007/03/diez-tendencias-tecnolgicas-que-todo.html"  target="_blank">esta misma bit&aacute;cora yo intent&eacute; traducir</a> como <em>aplicaciones Web h&iacute;bridas</em>, no me entr&oacute; muy bien a la primera: no la entend&iacute;a. Gracias a Second Life y, m&aacute;s en concreto a la <a href="http://www.eduisland.net/"  target="_blank">comunidad de Eduisland</a> lo he hecho con un ejemplo pr&aacute;ctico: <a href="http://www.sloodle.com/"  target="_blank">Sloodle</a>.</p></div><div><p>Sloodle es una combinaci&oacute;n de dos aplicaciones: la ya conocida <a href="http://moodle.org/"  target="_blank">Moodle</a>, una plataforma de c&oacute;digo abierto para la ense&ntilde;anza a distancia que cada vez se utiliza m&aacute;s, y Second Life. Mejor que intentar yo mismo un paneg&iacute;rico de Sloodle, le dejo la palabra a <a href="http://slisweb.sjsu.edu/people/faculty/kempj/kempj.php"  target="_blank">Jeremy Kemp</a>, de la <a href="http://witloof.sjsu.edu/"  target="_blank">Escuela de Biblioteconom&iacute;a y Ciencias de la Informaci&oacute;n</a> (por cierto, &iexcl;vaya pedazo de isla que se han montado en SL!) de la <a href="http://www.sjsu.edu/"  target="_blank">San Jos&eacute; State University de California</a>, uno de los impulsores del proyecto, con la traducci&oacute;n de parte de una carta abierta a <a href="http://dougiamas.com/"  target="_blank">Martin Dougiamas</a> (creador de Moodle) en la que expone por qu&eacute; Moodle y SL se necesitan mutuamente (os recomiendo que <a href="http://www.eduisland.net/?q=node/56"  target="_blank">le&aacute;is el original</a>):</p></div><div><p><em>1) Second Life no es un juego. Lo veo como el primero dentro de una l&iacute;nea de entornos de trabajo abiertos para la creaci&oacute;n de contenidos y compartici&oacute;n dentro de un espacio tridimensional. </em>World of Warcraft, There <em>y </em>Sims Online<em> son sus predecesores, obviamente. Pero si se examina con rigor, el pariente m&aacute;s cercano de SL es <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/VRML"  target="_blank">VRML</a>. No encontrar&aacute;s b&uacute;squedas, la compa&ntilde;&iacute;a no filtra los objetos que crea el usuario y casi siempre se evita la ingenier&iacute;a social.</em></p></div><div><p><em>2) Second Life depende del Web. Millones de objetos de aprendizaje situados en servidores Web y en sitios Moodle se pueden trasladar por primera vez a entornos envolventes EN TIEMPO REAL. As&iacute;, contamos con impresionantes herramientas de aprendizaje. Conectar estos objetos y dise&ntilde;ar interfaces adecuadas para ellos es una tarea monumental. Second Life necesita a Moodle para hacerlo bien.</em></p></div><div><p><em>3) Second Life no est&aacute; estructurado y ofrece puntales muy tenues para la ense&ntilde;anza y el aprendizaje. Por eso Moodle es el perfecto compa&ntilde;ero para el aula. Necesita a Moodle.</em></p></div><div><p><em>4) El factor de la publicidad excesiva de Second Life se apagar&aacute; y las actividades en el entorno se normalizar&aacute;n y se valorar&aacute;n por sus resultados. Este factor de valoraci&oacute;n hoy en d&iacute;a no existe. A&uacute;n no se pueden encontrar pruebas simples, env&iacute;o de archivos, marcos de trabajo de comunicaci&oacute;n as&iacute;ncrona o herramientas de evaluaci&oacute;n. Y por eso Second Life necesita a Moodle.</em></p></div><div><p><em>Dicho todo esto, Moodle tambi&eacute;n necesita a Second Life. Millones de &quot;jugadores&quot; disfrutan de comunidades de pr&aacute;cticas, aprendizaje experimental y una presencia casi adictiva en entornos virtuales de usuarios m&uacute;ltiples (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/MUVE"  target="_blank">MUVE</a>) como </em>World of Warcraft.<em> Los resultados de aprendizaje en estos escenarios est&aacute;n cl&iacute;nicamente probados. Imaginemos un curso en Moodle que, si queremos, se puede convertir en un aula interactiva tridimensional con todos los recursos de Moodle disponibles para los estudiantes en el mundo virtual.</em></p></div><div><p>Parece m&aacute;s que atractivo con la que nos viene encima, &iquest;no?</p></div><p>&nbsp;</p>]]></description>
        </item>
                
        <item>
            <title><![CDATA[Exposición: Cuba a través de la poesía de Alberto Caeiro]]></title>
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            <pubDate>Sat, 17 May 2008 23:38:44 GMT</pubDate>
		<dc:subject><![CDATA[biblioteca]]></dc:subject>
		<dc:subject><![CDATA[exposiciones]]></dc:subject>
            <description><![CDATA[<p>Aunque nuestro campus virtual a&uacute;n no est&aacute; oficialmente inaugurado (el pr&oacute;ximo lunes se lo presento a nuestra vicerrectora y supongo que poco tardar&aacute; en ser oficial), os informo de que he montado una mini-exposici&oacute;n remedando la que en RL hay montada en nuestra biblioteca de Ciencias Sociales y Jur&iacute;dicas. Os recuerdo la SLURL:</p><p><a href="http://slurl.com/secondlife/Biblioteca%20UC3M/138/115/23">http://slurl.com/secondlife/Biblioteca%20UC3M/138/115/23</a></p><p>Ten&eacute;is que ir hacia el edificio principal, en cuya planta baja, seg&uacute;n se entra a la derecha, est&aacute; la exposici&oacute;n.&nbsp;</p><p>Son muy poquitas fotos, pero es una prueba para montar cosas m&aacute;s ambiciosas en el futuro.</p><p>Un saludo,</p><p>P.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>]]></description>
        </item>
                
        <item>
            <title><![CDATA[El proyecto en Second Life de la UC3M]]></title>
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            <pubDate>Mon, 28 Apr 2008 15:15:10 GMT</pubDate>
		<dc:subject><![CDATA[Biblioteca]]></dc:subject>
            <description><![CDATA[<p>Desde enero la biblioteca de la Universidad Carlos III de Madrid tiene una isla en Second Life. Desde entonces he estado trabajando en ella y he levantado ya algunas cosas. La verdad, para un constructor experto en SL&nbsp;lo que he hecho probablemente sea una caca de vaca y yo ser&iacute;a el primero en darle la raz&oacute;n. Pero he pretendido primar el uso a la est&eacute;tica. Yo veo gran potencial para la ense&ntilde;anza a distancia en este medio y lo que me interesa sobre todo es utilizarlo para ello.</p><p>Os cuento todo esto en plan extraoficial, pues todav&iacute;a no se quiere dar mucha publicidad al proyecto.</p><p>Despues de este &quot;curarme en salud&quot;, os pongo algunas fotos de mi &quot;criatura&quot;:</p><p><img src="http://img222.imageshack.us/img222/3787/pbwikikt9.png"  border="0"  alt="La planta baja"  width="448"  height="265" /></p><p>La planta baja con el mostrador principal</p><p><img src="http://img147.imageshack.us/img147/967/campus1001ch1.png"  border="0"  alt="El edificio por fuera"  width="640"  height="379" /></p><p>El edificio por fuera</p><p><img src="http://img123.imageshack.us/img123/3951/campus1002zl6.png"  border="0"  width="1"  height="1" /><img src="http://img123.imageshack.us/img123/3951/campus1002zl6.png"  border="0"  alt="CURBA y 365 d&iacute;as"  width="800"  height="474" /></p><p>A la izquierda, entrada a un laberinto que es un curso de formaci&oacute;n sobre la biblioteca y a la derecha, espacio de nuestra bit&aacute;cora &quot;365 d&iacute;as&nbsp;de libros&quot;, una especie de club de lectura.&nbsp;Debajo, aula de trabajo&nbsp;y zona de descanso:</p><p><img src="http://img147.imageshack.us/img147/8536/campus1003lz5.png"  border="0"  alt="Descanso y trabajo"  width="800"  height="474" /></p>]]></description>
        </item>
        
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