Con enormes expectativas, agradecimiento a la organización, en general, y a Aitor Morrás, en particular, y el enorme placer de encontrarme en persona con Alberto Navarro, Giulio Prisco, David Montero y muchos más colegas y amigos, comenzamos nuestra participación en el primer Congreso Nacional sobre Metaversos 2008.

Día 21/06.
Primera ponencia: El aprendizaje inmersivo a través de los mundos virtuales: el caso de la UOC. Hacen los honores de inaugurar el congreso Llorenç Valverde y Begoña Gros. Se han tratado diversos temas alrededor de las foratelezas y debilidades del uso de mundos virtuales como Second Life y el Proyecto Wonderland (proyecto desarrollado por el New Media Consortium de más de 200 universidades de todo el mundo con el apoyo de Sun Microsystems).
Segunda ponencia: Virtualsphere, convergencia en los Mundos Virtuales. Daniel Fernández Leston de IBM nos presenta los resultados del Global Innovation Jam. Temas tocados: Web 3D, una web en evolución donde los usuarios participan y co-crean, frente a los primeros estadios de web temprana (el usuario accede y encuentra). Daniel pone el acento en la necesidad de crear estándares de interoperabilidad entre mundos virtuales (formatos y ficheros compatibles, avatares universales y certificados de identidad como el Open Identity de la Web, clientes universales, principalmente).
Tercera ponencia: El poder de la Web hacia la Web 3D. Ricardo Baeza-Yates de Yahoo! Research... Una magnífica presentación acerca de la creación y desarrollo de redes sociales en Internet.
Cuarta ponencia: Transgresiones multiagente. Gustavo-Alberto Navarro Bilbao... Nuestro admirado Albert Revolution comienza su intervención recordándonos que el metaverso es una herramienta idónea para dar rienda suelta a la creatividad, para incidir más tarde en la relación entre los gestores de los metaversos, los usuarios de los mismos, y las necesidades que tienen estos respecto al metaverso en cuestión. Algunas de estas necesidades, que no pueden o no quieren ser satisfechas por los gestores, originan la aparición de alternativas al metaverso (como es la creación de OpenSim frente a Second Life de Linden Lab). El siguiente video que muestra Albert en su intervención es autoexplicativo: la opinión de algunos usuarios respecto de la gestión realizada por LL. Muy interesante la explicación de la necesidad acuciante y creciente en muchos usuarios de poder extraer del Grid de Linden todas sus creaciones para poder exportarlas a OpenSim desde el momento en que se ha logrado la primera interoperabilidad de avatares entre SL y OS. Y por último, hace referencia a otras alternativas conocidas como OpenCroquet o más recientes como VastPark y Ogoglio.
Quinta ponencia: De SL al metaverso: tendencias, tecnologías y negocios. Giulio Prisco de Metafuturing inicia su ponencia recordando el daño producido a SL por una ola mediática adversa a mediados del 2007, y la conversión reciente de aquellos críticos en defensores del metaverso. Giulio comenta algunos ejemplos en SL que no funcionaron (American Apparel) y otros que sí funcionan actualmente (aplicaciones turísticas, comunidades virtuales, formación...). Mensaje destacado: los metaversos son entornos sociales, no son "páginas web". Giulio hace después un repaso a metaversos actuales y futuros, así como expectativas plausibles de nuevas interfaces entre personas y mundos virtuales.
Sexta ponencia: Business in Second Life. Glenn Fisher (aka Glenn Linden) de Linden lab.
Séptima ponencia: Sistemas multiagente en mundos virtuales. Miguel Rebollo, UPV.
Día 22/06.
Primera ponencia. SL como plataforma para la formación, la simulación y la colaboración corporativas. Luis Sotillos, director de Novatierra. Dejo aquí el enlace para descargar el documento en PDF.
Segunda ponencia. La experiencia de KZgunea. David Montero nos cuenta la experiencia de empleo de la plataforma SL para la realización de eventos, trabajo colaborativo, formación y aprendizaje de idiomas.
[ACTUALIZACION: PONENCIAS] Se han publicado todas las ponencias en la página oficial del Congreso. También he encontrado un muy interesante resumen del Congreso desde el punto de vista de un asistente en SL en elprofe.org.
Palabras clave: congreso metaversos 2008, global innovation jam, ibiza, IBM, interoperabilidad, Linden Lab, Open Sim, proyecto wonderland, second life, UOC, Yahoo! Research