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Luis Aldrich :: Blog :: Second Spain

Junio 12, 2009

¡Necesitamos tu apoyo! Pretendemos que el Grupo Virtual Spain, el más numeroso y activo en la ayuda a los nuevos usuarios de SL pueda autofinanciarse para asegurar su continuidad en el tiempo.

Hemos abierto una serie de posibilidades que pueden ayudarnos a obtener los L$ que necesitamos todos los meses para pagar a Linden Lab los costes de la isla Virtual Spain y los terrenos del centro de ayuda y formación de Nangrim: publicitar tu negocio en nuestro portal de ayuda, compra de L$ a través de nuestro socio ELDEX, y donaciones de L$.

Si quieres echar una mano, sigue leyendo la información de cómo colaborar con el Grupo Virtual Spain que he publicado en los foros.

Palabras clave: donaciones, patrocinio, Second Spain, soporte, Virtual Spain

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Abril 15, 2009

Si te fijas en la cabecera de nuestra página de creación de nuevos avatares en Second Life verás que ya no aparece el nombre "Second Spain", sino "Virtual Spain"... la razón de ello es que Linden Lab, en el momento de acogernos en su Programa Oficial de Inicio en su mundo virtual (Community Gateway Program) nos pidió que para evitar confusiones entre el nombre de nuestra comunidad y una (inexistente) filial española de Linden Lab lo cambiáramos, y así lo vamos a hacer.

En los próximos días tendremos que cambiar todas las rotulaciones de los portales web, los logotipos dentro y fuera del mundo virtual, y sí, también el nombre de nuestro Grupo dentro de SL (todavía como "secondlifespain.com", el que fuera el nombre de origen del grupo) y el nombre de nuestra isla! En el momento en que esto suceda os avisaremos, aunque esperamos que en breve la isla pase a llamarse, naturalmente, Virtual Spain :-)

Esperamos que este cambio menor en la denominación de nuestro Grupo sólo sirva para recordarnos a todos que nos hemos hecho mayores: dentro del Community Gateway Program nuestro grupo (ahora ya Virtual Spain) es el más activo, numeroso, y el que mejor cumple con su misión y visión de entre todas las comunidades hispanas: ayudar a los recién llegados hispanohablantes a experimentar lo mejor de SL con nuestra ayuda. Y en el panorama internacional, podemos decir que nuestro Grupo ocupa semana a semana las primeras posiciones (3ª, 4ª, según la semana) en cuanto a alta de nuevos Residentes y lo más importante, a fidelización de los mismos.

Muchas gracias a todos vosotros, que con vuestro esfuerzo hacéis posible que nuestra comunidad destaque en la misión que hace mucho tiempo nos propusimos de ayudar a los recien llegados al mundo virtual.

Un saludo

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Marzo 18, 2009

A pesar de las dudas de algunos medios "tradicionales" españoles sobre la viabilidad del proyecto de Linden Lab, que solo pueden provenir del desconocimiento y la falta real de interés de estudiar un fenómeno que puede representar competencia en la captación de muchas horas de atención de sus usuarios, el mundo virtual Second Life ha arrojado muy buenos resultados en 2008.

El tiempo de conexión de sus usuarios en el último trimestre de 2008 (4T) ha aumentado un 61% respecto del mismo período en 2007, alcanzando la cifra de 112 millones de horas. Atención, porque estas 112 millones de horas que sus usuarios han empleado en los últimos 3 meses de 2008 socializando, viajando y creando nuevos contenidos NO se han empleado en mirar la televisión: está claro que el "prosumer" de principios del Siglo XXI busca nuevas formas de entretenimiento y socialización en redes sociales muy interactivas.

Otras cifras logradas en el último trimestre de 2008:

  • El pico de concurrencia de usuarios simultáneos creció un 31% sobre el mismo período de 2007 alcanzando los 76.000. Experiencia personal: hace unas tardes al entrar en SL (15/03/2009) advertí que en ese instante había conectadas más de 86.000 personas simultáneamente: todo un récord para Second Life (nada que envidiar a los grandes portales de la Web).
  • El terreno virtual (land) poseído por los Residentes se incrementó un 82% respecto del 4T de 2007, situándose en algo más de 1.700 km2 de extensión virtual.
  • El volumen de transacciones del mercado de cotización del Linden Dollar frente al $ USA se incrementó un 33% respecto del 4T del 2007, hasta los 27 millones de $ USA.
  • Las transacciones entre usuarios de Second Life en el 4T de 2008 se incrementaron un 54% respecto del 4T de 2007, alcanzando la cifra de gasto en bienes y servicios del mundo virtual los 100 millones de dólares USA ($ US) en el último trimestre del año.


Teniendo en cuenta el panorama de recesión mundial que la economía real está afrontando, Second Life lo está haciendo mucho mejor que bien, así como su empresa creadora, Linden Lab, que ha cerrado el año, según sus fuentes internas, con excelentes resultados en su cuenta de pérdidas y ganancias y sus indicadores de cash flow.

Por nuestra parte el grupo Second Spain (que próximamente cambiará de nombre para acomodarse a la política de marcas de Linden Lab con motivo de su incorporación al Community Gateway Program; pronto anunciaré esto) se ha colocado ya en el segundo puesto de la clasificación internacional de comunidades de usuarios de Second Life en el número de registros, dando la bienvenida cada semana a 3.500 nuevos registros en SL; supera los 100.000 usuarios registrados en sus distintos grupos dentro de SL y sus portales web; y junto con su socio UniHispana ofrece semanalmente la mayor oferta formativa en español del metaverso, con más de 20 actividades formativas semanales sobre diseño, programación, construcción 3D, etc., así como charlas, excursiones, lugares gratuitos para la construcción en Second Life, voluntarios in-world para la ayuda a los nuevos Residentes, foros en web de resolución de dudas y consultas, tienda, servicios gratuitos para la publicación de blogs y fotografías...

El mundo virtual sigue estando de moda :-) ¡Gracias a todos los que participáis y lo hacéis posible!

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Enero 28, 2009

Desde esta semana Second Spain se constituye en "comunidad de inicio" opcional para todas aquellas personas hispanohablantes que crean su primer avatar directamente en las páginas de Second Life y desean iniciarse en el mundo virtual con el apoyo de nuestro Grupo :-)

Second Spain como comunidad de inicio a Second Life

Aprovecho para destacar que ahora la creación "oficial" de cuentas en las páginas de SL por fin está totalmente en español!Registro oficial de SL en español

 

Palabras clave: castellano, comunidad de inicio, español, nuevo avatar, registro, Second Life, Second Spain

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Diciembre 23, 2008

Como ya comentaba Sira en su post más reciente, el pasado día 21 de diciembre nuestra isla Second Spain cumplió su primer año, y el equipo de gestión ha preparado una preciosa exhibición sobre las distintas sedes por las que ha ido pasando nuestro grupo hasta encontrar su hogar definitivo en nuestra isla actual (puedes visitarla aquí).

Hace algo más de 1 mes nuestro grupo, secondlifespain-com, también ha cumplido su segundo año de existencia, y en este tiempo no ha dejado de crecer en número de personas que lo forma, proyectos y buenos momentos, y eso es algo por lo que debemos felicitarnos todos los que formamos parte de él. Son miles de personas las que se han iniciado en Second Life gracias a la enorme actividad de este grupo!

Enhorabuena a todos los que lo hacéis posible día a día, y también os deseo feliz Navidad y un año 2009 que vea cumplir vuestros sueños :-)

Aniversario isla Second Spain 2008

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Septiembre 11, 2008

Fecha y hora: Jueves 18 de Septiembre a las 7 de la tarde
Lugar: The Irish Rover Club - Avda del Brasil 7 - Madrid 28020
(Mapa en Google Maps)

Vale, pero qué es el Metaverse Meetup Madrid? Buena pregunta :-)

Es una reunión informal de personas interesadas en el desarrollo de los mundos virtuales que celebraremos periódicamente a partir de ahora. Nuestra primera reunión es la que estamos anunciando ahora, y los "animadores" del evento nos hablarán de algunos temas relacionados con el mundo virtual de Second Life y otros metaversos de Internet.

La etiqueta de la reunión es absolutamente informal, se espera de todos que participemos activamente, conozcamos gente interesante y pasemos un buen rato!

Bueno, y quiénes son los "animadores" de esta primera reunión?

Ruth Martínez, Consultora Estratégica de Innovación Educativa

* Educación y Mundos Virtuales: mirada al pasado para entender el presente e intuir el futuro
* Mundos Virtuales para niños: Whywille

Giulio Prisco, Director de metafuturing y Socio Director de Innovex 4G

* Nuevas tendencias en Second Life y OpenSim
* Metaversos para la colaboración empresarial y la formación: Qwaq Forums
* Micromundos virtuales en Flash: WebFlock

Luis Sotillos, Director de Novatierra y Fundador de Second Spain

* Second Life como plataforma de mundo virtual para la formación, la simulación y la colaboración
* Estudio de casos realizados por empresas y entidades españolas

 

Apúntate en Metaverse Meetup Madrid @ meetup.com (el evento por supuesto es gratuito, pero nos gustaría saber cuántas personas quieren asistir para prevenir problemas de aforo!)

¿Eres usuario de Facebook , quieres formar parte del Grupo Metaverse Meetup Madrid @ Facebook.com? Click aquí.

Palabras clave: Giulio Prisco, Irish Rover, Luis Sotillos, metafuturing, Metaverse Meetup Madrid, metaversos, mundos virtuales, Novatierra, reunión informal, Ruth Martínez, Second Life, Second Spain

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Agosto 21, 2008

¡Construye tu casa! Sí, has leído bien, una casa completa, escaleras, ventanas, puertas (con seguridad), chimenea, terraza, cristales tintados, scripts y mucho más... Y todo construido por ti.

UniHispana organiza un curso intensivo de 5 días, impartido por  4 profesores. El curso empezará el lunes 25 de agosto. Se mandará nota a todos los seleccionados.
              
SOLO TIENES QUE INSCRIBIRTE Y SER MIEMBRO del Grupo UniHispana, el Grupo de Cursos y Talleres de Second Spain.

Para inscribirte manda una nota a Gabodium Beck indicando tu nivel de conocimientos en construccion (Bajo, Medio o Alto) y tu nombre completo en SL. El nombre de la nota sera "Curso Casa Completa (tu nombre)".

Nos pondremos en contacto contigo.

Al final del curso los profesores eligirán a su criterio una de las casas (según ellos, la mejor construida). Su dueño se llevará un premio de 3.000 L$. Ven... aprende, diviértete y llévate un GRAN PREMIO.

Pd: Este curso esta dirigido a las personas que realmente consideran que pueden hacer una casa en 5 dias.
              
UniHispana, Grupo de Cursos y Talleres de Second Spain

Palabras clave: construcción, construye tu propia casa, curso, premio, Second Spain, UniHispana

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Julio 22, 2008

Las comunidades Second Spain y Faro del Amanecer están preparando una gran sorpresa para todos, de tan enorme magnitud que nos va a resultar muy difícil mantener el habitual calendario de cursos y actvidades esta semana: este es el motivo por el que esta semana el calendario aparece vacío. Esperamos que sepáis perdonarnos por esto, aunque estamos absolutamente seguros de que entenderéis perfectamente los motivos cuando estemos preparados para desvelaros el nuevo proyecto!

[ACTUALIZACIÓN 23/07/2008] Yago Welles realizará una presentación de este enorme y fantástico proyecto esta noche a las 22:00 h. (ESP) en el Auditorio de la isla Second Spain. ¡No te lo pierdas! Más detalles en el calendario de eventos del Grupo Second Spain.

Por cierto, si visitáis hoy el calendario veréis la cantidad de cursos que se han programado finalmente esta semana, a pesar del enorme esfuerzo que se está realizando con el proyecto UniHispana.

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Junio 17, 2008

BASES PARA CONCURSO DE PROYECTO CULTURAL

1ª:- Podrán presentarse al Concurso avatares / personas con iniciativa que hayan concebido un proyecto en relación a actividades culturales Pueden participar proyectos de reciente creación (fecha de puesta en marcha de la idea posterior a 1 de mayo de 2008), o bien que se puedan llevar a cabo próximamente.

2ª:- Los proyectos podrán presentarse a título individual o por equipos formados por varias personas. Se valorará positivamente la participación de personas pertenecientes a la comunidad Second Spain y la permanencia y antigüedad en SL (de forma que pueda garantizar la viabilidad del desarrollo de la idea).

CONDICIONES DE LOS PROYECTOS

3:- Para participar hay que presentar una memoria indicando que se refiere al proyecto del área cultural

La memoria se entregará mediante una Notecard a Isabel Saenz o Yago Welles e incluirá:
a). Nombre de los avatares Promotores y del Grupo formado al efecto al que se efectuaria la cesion de los espacios en caso de resultar ganadores
b). Idea – Proyecto: descripción y objetivos
c). Necesidades para su Desarrollo
d). Cualquier otra información que se estime oportuna y que sirva de apoyo al jurado para tomar la decisión.

4:- El desarrollo de la idea o proyecto ganadora del concurso se ubicará inicialmente en el terreno para ello destinado en la isla de Second Spain si bien la propiedad intelectual de la misma y sus futuros beneficios siempre pertenecerán a su promotor ideólogo.

5:- El proyecto ganador (uno por categoría) recibirá como premio el uso durante 3 meses de una parcela en Second Spain, donde desarrollar su actividad. Se seleccionara un ganador y un accésit. La función del accésit es cubrir en determinadas circunstancias que se describen en otras cláusulas, el puesto del ganador. La estética de cualquier objeto incluido en el terreno así como la supervisión del aspecto físico de las construcciones y de los contenidos desarrollados, será supervisada por los oficiales de Second Spain.

6:- Se establece un premio, teniendo el Jurado la posibilidad de declararlo desierto. El premio consiste en la cesión de una parcela de 2.048 m2 en la isla Second Spain durante 3 meses (prorrogables según las condiciones descritas a continuación) por 3 meses más.

7:- Second Spain en caso de detectar irregularidades o dejadez en el desarrollo del proyecto, se reserva la potestad de anular las circunstancias de cesión del terreno, para destinar estos recursos a proyectos que aprovechen los recursos cedidos.
En caso de que pasados tres meses la idea se haya desarrollado y funcione, desde el grupo de Oficiales de Second Spain se podrá decidir al respecto:
•    Mantener el proyecto en ese terreno hasta un máximo de tres meses más
•    Retirar la cesión para que los promotores lo desarrollen en otros lugares
•    Financiar y apoyar el desarrollo del proyecto en otra ubicación más ventajosa.

8:- Second Spain de mutuo acuerdo con los promotores, podrán  invitar a participar a otras organizaciones o personas en el proyecto empresarial e incluir modificaciones a los proyectos para garantizar su viabilidad.

9:- El plazo de admisión para presentar las memorias de todas categorías de concurso finalizará el 30 de junio de 2008  y el fallo del jurado y la entrega de premios se realizarán el día 14 de julio, lunes.


10:- La organización del concurso es llevada a cabo por Second Spain, a quien deberá dirigirse cualquier consulta que se derive de la participación en este Concurso en la figurad e sus Oficiales.

11:- El Jurado será nombrado por los Oficiales de Second Spain, pudiendo contar con los especialistas que consideren oportunos en las áreas objeto de proyecto. La decisión del jurado será inapelable.

12:- Se valorará especialmente la viabilidad y componente innovadora del proyecto, la profundidad técnica en cada uno de sus aspectos y en su caso, la intencionalidad de la puesta en marcha del mismo.

13:- Toda documentación entregada por los promotores tendrá carácter confidencial, si bien, Second Spain podrá difundir las características generales de los proyectos presentados, y en su momento, los nombres de los proyectos ganadores y sus promotores.

14:- La presentación al concurso presupone el conocimiento y aceptación de estas bases por parte del concursante.

Palabras clave: concurso, proyecto cultural, second spain

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Junio 16, 2008

1.- Tema: “Que puedes encontrar en SL”
(Visión que un veterano da a un recién llegado de lo que encontrará si entra a SL)

2.- Objeto del concurso:
Históricamente vemos que diferentes publicaciones y emisoras ofrecen una imagen distorsionada y/o segmentada de lo que representa Second Life para nosotros los residentes, con lo que los nuevos usuarios llegan con una idea equivocada, no saben qué se encontrarán, ni lo que pueden buscar para disfrutar de Second Life, y desgraciadamente abandonan sin siquiera haber entendido qué puede proporcionarles Second Life. Es cierto que en SL hay sexo y juego, pero también podemos asociar su nombre a educación, fantasía, arte, amistad, voluntariado, tecnología, creatividad, amor, comunicación, ocio, etc.… y esa visión amplia, real y variada es la que deseamos encontrar en los textos participantes.

3.- Estilo: Pueden participar textos escritos en cualquier estilo narrativo. Cuento, redacción, monólogo, poesía, artículo, definición, etc.

4.- Extensión: No será factor decisorio pero recomendamos no exceder las 1.000 palabras por si existe la posibilidad de publicar al ganador en prensa RL.

5.- Factores de Valoración:
Se valorarán con igual importancia los siguientes aspectos
5a.- La calidad literaria.
5b.- La variedad de aspectos de SL expuestos.
5c.- El poder de atracción que pueda tener el texto para que nuevas personas entren a Second Life.

6.- Jurado: La organización lo seleccionará de entre miembros destacados de Second Life.

7.- Premios:    
        1º premio:  5.000 L$
        2º premio:  2.500 L$
        3º premio:  1.000 L$
       
8.- Plazos de entrega de textos:
Hasta el 29 de junio en el buzón habilitado al efecto en la isla Second Spain o bien remitiéndolo por email a jai.welles[at] gmail(punto)com

9.- Propiedad intelectual: La obra ganadora pasará a ser propiedad compartida entre el autor y Second Spain. Ambas partes indistintamente podrán promocionar y publicar el texto donde crean y cuando crean conveniente, comprometiéndose a lo siguiente:
9a.- No utilizar la obra con ánimo de lucro.
9b.- Firmarlo siempre con el nombre del autor (Real o de SecondLife según él decida) y con la mención “Obra ganadora 1º Concurso Literario Second Spain”.

Palabras clave: concurso literario, second spain

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